ФЭНДОМ


Remember - Losing Is Fun!

Ваш персонаж умирает когда его HHP достигают 0. "Помочь" этому может слишком долгое плавание с последующей полной потерей усталости, агрессивные Животные вроде медведей и кабанов, игроки, и даже пиявки могут высосать из вас жизнь до последней капли. Обидней всего будет умереть от занозы в ноге, не вытащенной вовремя.

Если ваш персонаж умирает, то он умирает навсегда, и его невозможно как либо воскресить. Он превращается в безжизненный скелет, который может быть использован лишь в качестве трофея над поверженным врагом. Зато вы можете сделать нового персонажа потомком умершего (только при создании персонажа)

Что происходит

Коротко о главном:

  1. Изученные скиллы переводятся в LP
  2. Атрибуты и скиллы влияющие на качество зависят от ваших верований Традиции/Изменения.
  3. Возвращенные и неизрасходованные LP зависят от ваших верований Традиции/Изменения.
  4. Персональные верования переходят без изменений, исключая ваш ползунок Традиции/Изменения. который сбрасывается в центральное положение
  5. Трупы могут быть обобраны, но для этого нужен навык Шаблон:Tooltip, если вы не являетесь потомком.
  6. Трупы, когда превращаются в скелеты выбрасывают все предметы, чтобы подобрать которые не нужен навык воровства (если конечно они не на чужом клайме).
  7. Чтобы стать потомком умершего персонажа, новый персонаж должен прочитать нужный рунстоун в комнате создания персонажа.

1+2+3+4+...+n=\frac{n(n+1)}{2}
\frac{0.25n(0.25n+1)2}{n(n+1)2}=\frac{0.25^2 n+1}{n+1}
Если n гораздо больше 1: \frac{0.25^2 n+1}{n+1}\approx 0.25^2=0.0625
Так что 75% потеря атрибутов и навыков эквивалентна 93.75% потере LP и FEP.
Немного посчитав мы находим, что 50% потеря Атрибутов и навыков эквивалентна 75% потере LP и FEP и 25% потеря Атрибутов и навыков равна 43.75% потере LP и FEP.

Если математика для вас - тёмный лес, то попробую объяснить то же словами: Допустим вы умрете с нейтральным ползунком Традиции/Изменения. Ваш навык разведки упадёт с 100 до 50. Те 50 пунктов стоят гораздо больше, чем 50 пункты которые вы имели до этого. Другими словами поднятие навыка с 1 до 50 стоит в разы дешевле, чем с 50 до 100. Это наглядно объясняет, что 50% потерь атрибутов и навыков эквивалентно бОльшим потерям LP и FEP. И все же, чтобы найти насколько много вы потеряете, вам нужно вникнуть в математику выше.

Детали реинкарнации

Если процитировать со слов Джорба, то смерть включает следующее:

1) Атрибуты и навыки уменьшаются на соответствующий процент. Разведка 40 @ традиции/изменения +-0 (50 - процент реинкарнации) = Разведка 20 Сила 40 @ традиции/изменения +-0 (50 - процент реинкарнации) = Сила 20

2) LP, потраченное на навыки всегда возвращается, согласно с процентом реинкарнации, в форме неиспользованного LP. Например Шаблон:Tooltip стоит 100к LP. Реинкарнация при @ 50% реинкарнации даст вам 50к неиспользованного LP.

3) Неиспользованные LP (т.е. LP которые ваш персонаж имел когда умер) перемещаются в зависимости от ваших верований. 5000 неиспользованных LP превращаются в 2500 неиспользованных LP при традиции/изменения +-0.

4) С клаймами все очень просто. Без изменений, вот так.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики