ФЭНДОМ


Умения (Attributes) - влияют на множество аспектов развития и деятельности вашего персонажа. Они увеличиваются на единицу при достижении необходимого количества Food Event Points (FEP).

Разная еда дает различное количество FEP. Принято разделять еду на низшие и высшие классы, в зависимости от количества и чистоты FEP. Подробнее можно посмотреть в таблице.


Сила - Strength - STR

  • Влияет на наносимый урон
  • Влияет на скорость разрушения объектов при помощи команды destroy (Adventuring->Destroy). Влияет на возможность и скорость разрушения объектов с использованием тарана
  • Сила не влияет на качество слитков
  • Влияет на максимальное количество Hitpoints

Примеры еды низкого класса, дающей силу: Roasted Boar Meat, Pumpkin Flesh

Примеры еды высокого класса: Midnight Blue Cheese, Big Bear Banger

Подвижность - Agility - AGI

  • Имея большую ловкость чем противник, вы уменьшаете кулдаун своих маневров, увеличивая на столько же кулдаун маневров противника
  • Влияет на дальность путешествий при помощи телепортации
  • Понижает минимум дальнобойной атаки противника в зависимости от его восприятия

Примеры еды низкого класса: Roasted Rabbit Meat

Примеры еды высокого класса: Ring of Brodgar (Baking), Delicious Deer Dog

Интеллект - Intelligence - INT

  • Влияет на успешность срабатывания боевого скилла Opportunity Knocks.
  • В связке со скрытностью, определяет количество и возможность обнаружения Ваших следов, которые вы оставляете, совершая преступления (передвижение по чужой территории, воровство, убийство). *исправить формулировку HooM 17:53, сентября 19, 2010 (UTC)
  • Влияет на количество получаемого деревней авторитета
  • Влияет на максимальное количество баллов обучения.

Примеры еды низкого класса: Roasted Perch, Blueberries

Примеры еды высокого класса: Jorbonzola, Blueberry Pie

Телосложение - Constitution - CON

Примеры еды низкого класса: Roasted Beef, Ant Pupae

Примеры еды высокого класса: Cow Chorizo, Apple Pie

Восприятие - Perception - PER

  • В связке с Exploration, определяет видимость собираемых объектов и видимость для вас чужих следов при помощи скилла Ranging.*исправить формулировку HooM 17:53, сентября 19, 2010 (UTC)
  • Влияет на качество приготавливаемой еды.
  • Влияет на уровень минимального урона наносимого дальнобойным оружием.

Примеры еды низкого класса: Carrot, Roasted Plaice

Примеры еды высокого класса: Lamb Sausages, Carrot Cake

Харизма - Charisma - CHA

  • Нельзя получить почетное звание Вождя не имея 25 харизмы. Кроме еды, можно перманентно поднять значение харизмы при помощи таких вещей, как Bear Tooth Talisman, или просто выпив вина.
  • Влияет на боевые скиллы лидера, такие как Stern Order и To Arms.
  • Влияет на количество получаемого деревней авторитета
  • Влияет на уровень воздействия праздничного костра (имеется ввиду харизма разжигающего костер, так же имеются не подтвержденные данные о влиянии суммарной харизмы членов группы)

Примеры еды низкого класса: Grapes, Roasted Mutton

Примеры еды высокого класса: Harmesan Cheese, Raisin Butter-Cake

Ловкость - Dexterity - DEX

Примеры еды низкого класса: Roasted Chicken Meat (Жареная курица), Chantrelles

Примеры еды высокого класса: Chantrelle & Onion Pirozhki, Beeted Bird Breast

Дух - Psyche - PSY

  • Влияет на качество производимых ювелирных изделий
  • Влияет на качество некоторых вещей, например таких как Bear Cape и Bear Tooth Talisman

Примеры еды низкого класса: Roasted Sturgeon

Примеры еды высокого класса: Butter-steamed Cavebulb, Ring of Brodgar (Baking)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики